home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Plug-In Power Pack for Netscape Communicator / Plug-In Power Pack for Netscape Communicator.iso / plugins / dataviews / etc / dvconfig.dat < prev    next >
Text File  |  1997-05-08  |  5KB  |  120 lines

  1. #------------------------------------------------------------------------------
  2. # DataViews configuration file
  3. # created by DVinstall at Tue Jun  1 14:56:23 EDT 1993
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. # Mandatory DVdraw and DVplay variables
  7.  
  8. DVDEVICE    = W           # device name
  9.  
  10. # There is no nead to set an environment variable called DVHOME.
  11. #
  12. # The DVtools TInit function gets the value of dvhome from the registry path
  13. # HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/DataViews/DVtools and uses that to create a 
  14. # process level DVHOME environment variable. Setting a user level environment
  15. # variable will have no effect on the resolution of DVPATH
  16.  
  17. DVPATH = "datafiles drawings images layouts views %DVHOME%\etc %DVHOME%\lib %DVHOME%\lib\views %DVHOME%\lib\fonts %DVHOME%\lib\images %DVHOME%\lib\icons %DVHOME%\lib\templates %DVHOME%\lib\templates\drawings"
  18.  
  19.  
  20. # Mandatory DVplay variables
  21.  
  22. # DVVIEW = your_view          # Starting view name
  23.  
  24.  
  25. # DVdraw-only variables
  26.  
  27. DVASCIISAVE      = no        # Save view files in ascii?
  28. DVDRAG_COLOR      = 0        # XOR Color for dragging (0==object color)
  29. DVGRID_SPACING      = 0        # Spacing between grid marks (0==adaptive)
  30. DVIHSTB              = "ih.stb"    # Interaction handlers edit table
  31. DVMODAL          = no        # Always use modal approach for object creation?
  32. DVPRESERVERGB      = no        # Preserve RGB values?
  33. DVRUBBERBAND      = yes        # Use Dragging/Rubberbanding?
  34. DVSTRIP_SD_DIRNAMES = no    # Strip dir names from subdrawing, template,
  35.                 # and pixel image filenames?
  36.  
  37. # DVplay-only variables
  38.  
  39. DVBEGIN        = 1        # Beginning iteration
  40. DVEND        = 1        # Ending iteration
  41. DVHOLDSCREEN    = no        # Hold screen option
  42. DVPLOTTER    = no        # Using a plotter?
  43. # DVSCREENVP    = 0,0,32767,32767 # screen viewport (0,32K)
  44. # DVWORLDVP    = -16383,-16383,16383,16383 # window onto drawing (-16K,+16K)
  45.  
  46.  
  47. # DV-Draw variables
  48.  
  49. #DVUPDATE_RATE     = 10         # Update rate: Slowest = 1, Fastest = 10
  50.  
  51.  
  52. # General variables
  53.  
  54. DVAVOID_INV_UPDATE = yes        # Avoid updating invisible graphs?
  55.  
  56. # DVCOLORTABLE = your_color_table    # Alternate colortable: file of rgb values
  57. DVDEVICE_WIDE_LINES = yes    # Under X, use the driver to draw wide lines?
  58. DVFDS_CATCH_SIGNAL = no        # Catch signal if FDSet function fails?
  59. DVMAXSFONTS 256                 # maximum number of scalable fonts to
  60.                                 #  cache at one time
  61. DVMATCH_COLORS    = yes       # Match colors to current palette when
  62.                 #    creating images and icons?
  63. DVPOST90SCROLLING = yes        # Use automatic scrolling?
  64. DVPRE80_COLORDYN   = no        # Activate pre-8.0 color dynamics? (Runs faster if NO.)
  65. DVSAVEDYNSTATE = no            # Save dynamic state
  66. DVSD_DEACT_POOL    = no         # Deactivate the subdrawing pool? (Loads faster if YES.)
  67. DVSILENT_FILESEARCH = no    # Don't complain before seeking a file beyond specified path?
  68. DVUSE_KEYRELEASE_IN_BUTTON = no    # Generate "Done" on key release
  69.                             # instead of on key press?
  70.  
  71.  
  72. # Initial heap sizes  (Can be used with all)
  73.  
  74. DVARINITIALHEAPSIZE = 100    # ar initial heap size
  75. DVCIINITIALHEAPSIZE = 100    # ci initial heap size
  76. DVCOINITIALHEAPSIZE = 100    # co initial heap size
  77. DVDQINITIALHEAPSIZE = 100    # dq initial heap size
  78. DVDGINITIALHEAPSIZE = 100    # dg initial heap size
  79. DVDRINITIALHEAPSIZE = 100    # dr initial heap size
  80. DVDYINITIALHEAPSIZE = 100    # dy initial heap size
  81. DVEDGEINITIALHEAPSIZE = 100    # ed initial heap size
  82. DVELINITIALHEAPSIZE = 100    # el initial heap size
  83. DVICONINITIALHEAPSIZE = 100    # ic initial heap size
  84. DVIMAGEINITIALHEAPSIZE = 100    # im initial heap size
  85. DVININITIALHEAPSIZE = 100    # in initial heap size
  86. DVITINITIALHEAPSIZE = 100    # it initial heap size
  87. DVLNINITIALHEAPSIZE = 1000    # ln initial heap size
  88. DVLOINITIALHEAPSIZE = 5        # lo initial heap size
  89. DVNODEINITIALHEAPSIZE = 100    # no initial heap size
  90. DVPMINITIALHEAPSIZE = 100    # pm initial heap size
  91. DVPTINITIALHEAPSIZE = 64000    # pt initial heap size
  92. DVPYINITIALHEAPSIZE = 1000    # py initial heap size
  93. DVREINITIALHEAPSIZE = 1000    # re initial heap size
  94. DVRUINITIALHEAPSIZE = 100    # ru initial heap size
  95. DVSCINITIALHEAPSIZE = 100    # sc initial heap size
  96. DVSDINITIALHEAPSIZE = 100    # sd initial heap size
  97. DVSFINITIALHEAPSIZE = 100       # sf initial heap size
  98. DVSKINITIALHEAPSIZE = 100    # sk initial heap size
  99. DVSLINITIALHEAPSIZE = 100    # sl initial heap size
  100. DVSMINITIALHEAPSIZE = 5        # sm initial heap size
  101. DVTTINITIALHEAPSIZE = 100    # tt initial heap size
  102. DVTXINITIALHEAPSIZE = 100    # tx initial heap size
  103. DVVDINITIALHEAPSIZE = 100    # vd initial heap size
  104. DVVPINITIALHEAPSIZE = 100    # vp initial heap size
  105. DVVTINITIALHEAPSIZE = 100    # vt initial heap size
  106. DVXFINITIALHEAPSIZE = 100    # xf initial heap size
  107.  
  108.  
  109. # Global Key Bindings for Input Objects
  110.  
  111. # DVCANCEL_KEYS    (none)
  112. # DVCLEAR_KEYS  (none)            # affects text and text edit input
  113.                     # objects only
  114. # DVDONE_KEYS     (none)
  115. DVRESTORE_KEYS     = "<RIGHT>"
  116. DVSELECT_KEYS     = "<LEFT>"
  117. DVTOGGLE_POLLING_KEYS  = "<MIDDLE>" # affects 2D-slider input object only
  118.  
  119.  
  120.